Все кейсы
Еда и рестораны

«Морской бой» в ВК: 1,4 тысячи комментариев и стимул для продаж — кейс ActiveBot

Кейс конкурса «Морской бой» в группе «Суши-бар Дракон» через ActiveBot: игровая механика для конкурса в ВК, 1,4 тыс комментариев и охват около 7,7 тыс — формат для стимулирования заказов.

7 712
охват
110
участников
1 377
комментариев

Вступление

Клиент: сообщество «Суши-бар Дракон | Суши, роллы, пицца.» (Воронеж). Мы запустили конкурс «Морской бой» в ВК через платформу ActiveBot. Механика — игровое поле, где подписчики угадывают ячейки в комментариях и получают мгновенный ответ бота.

Цель

Единственная бизнес-цель конкурса — рост продаж за счёт стимулирования заказов и выдачи коммерческих бонусов участникам.

Исполнение

Конкурс использовал механику «Морской бой» из каталога ActiveBot: игроки писали координату в комментариях и сразу получали ответ бота о попадании или промахе. Условия для участия включали подписку на группу, каждому участнику было доступно по 2 выстрела, а за репост поста давалось +5 доп. попыток. Организатор заранее задал размер поля, количество призов и правила интервала между ударами; бот обеспечил мгновенную обработку ответов и быструю раздачу призов.

Результаты

Конкурс привлёк высокую активность и охват: 1 377 комментариев, 110 игроков, общий охват примерно 7 712 человек. Быстрая выдача призов и бонусов через ActiveBot позволила переводить вовлечённость в коммерческие стимулы — было разыграно 19 призов, определено 9 победителей.

Метрика Обычные посты до конкурса Конкурсный пост
Охват 383 (в среднем) 7 712
Лайки 12 (в среднем) 96
Репосты 1 (в среднем) 28

Сравнение с обычными публикациями показывает кратное увеличение охвата (≈20×) и значительный рост вовлечённости, особенно по репостам и комментариям. Эти показатели означают массовое взаимодействие подписчиков с коммерческим предложением и быструю выдачу бонусов, что реализует поставленную задачу по стимулированию заказов. Формат «Морской бой» через ActiveBot подтвердил практическую применимость: высокая вовлечённость, управляемая выдача призов и повторяемый сценарий для последующих кампаний.