Все кейсы
Товары и ритейл

Рулетка для «ПОДКРЫШЕЧКУ»: рост охвата до 5,3 тыс. в ВК

Конкурс «Рулетка» через ActiveBot — формат рулетки в ВК, который принес около 5,3 тыс. охвата и заметный всплеск вовлечённости: запуск конкурса в ВК с простой механикой «написать слово» эффективно поднял активность и репосты.

5 296
охват
124
участников
1 846
комментариев

Вступление

Кейс по конкурсу «Рулетка» для торговой сети «ПОДКРЫШЕЧКУ | Нижний Новгород». Конкурс прошёл с 10 августа по 1 сентября 2026 года, в нём участвовали 124 игрока, было разыграно 30 призов и отмечено 15 победителей. Публикация использовала механику рулетки: игроки оставляли кодовое слово в комментариях и сразу получали результат от бота.

Цель

Чёткая бизнес‑цель конкурса — увеличить органический охват публикации в ВК и при этом поднять вовлечённость аудитории через вирусные действия (репосты и комментарии).

Исполнение

Конкурс запущен через платформу ActiveBot и использовал механику «Рулетка»: участнику достаточно написать слово «поехали» в комментарии, бот сразу возвращает результат. Обязательные условия — подписка на группу и лайк; бонусные — репост и подписка на рассылку, которые давали дополнительные попытки. Формула простая и понятная, мгновенная обратная связь повышала охоту участвовать, а возможность разыгрывать большое число призов позволила поддерживать интерес в течение всего периода.

Результаты

Конкурс дал значимый рост ключевых метрик по сравнению с обычными публикациями сообщества. Публикация собрала около 5,3 тыс. охвата и 1,8 тыс. комментариев — заметное повышение видимости и вовлечённости при относительно небольшой базе подписчиков.

Метрика Обычные посты до конкурса Конкурсный пост
Лайки 6 123
Репосты 1 21
Охват (всего) 183 5296

Эти цифры важны для ритейла: высокий охват и активные комментарии увеличили видимость сети в Нижнем Новгороде и поддержали трафик на офлайн‑точки. Механика рулетки с мгновенным результатом и бонусами за репосты напрямую обеспечила вирусный эффект и рост охвата. Цель — увеличение охвата — достигнута, формат «Рулетка» через ActiveBot показал практическую применимость и может быть повторён для похожих задач.